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精灵羁绊大师
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第65章 战斗模式 (3 / 4)
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“简单来说,在那个瞬间,你清楚地感知到了火焰的致命威力,但你的潜意识也清楚,不管是你还是利欧路,都没有任何的治疗能力,你们有的,只是战斗的能力,愤怒在一瞬间支配你的理智,在那之后,你为了给骷髅宝宝报仇,甚至打算和利欧路攻击包括盛原何豪在内的所有人!”
“这不可能……”御生瞳孔骤缩,惊骇地后退几步,他伸出手来盯着自己颤抖的手掌,一时间视线模糊。
“系统,你应该知道这是怎么回事对吧?”
【影像回放中……】
御生的脑海中,很快出现了从他暴走那一刻起的画面,看完之后,御生整个人都不好了。
“战斗模式是什么?”
御生注意到,他是强制启动战斗模式才变成那样的。
【「精灵羁绊大师」战斗模式,配合宿主特殊能力融合而成的一种模式,主要用于战斗,依靠训练家和精灵驱动,受情感影响,状态极不稳定,效果为力量成倍增幅,本功能将在系统二星后常驻开放】
“二星?”
御生记得,从开始到现在,系统好像一直都是一星,而且获得的那些技能大都是可以升级的。
当时在获得妮蔻之助后,他甚至打算利用波导手里剑和波导手里剑虚影,来一个升星三件套,让波导手里剑进阶为二星,但是失败了。
至于失败的理由,系统给出的解释是系统星级不够。
“这么说来,是不是只要我达到二星,就能使用战斗模式,并且能够给招式升星?”
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