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行为艺术家的荒诞游戏

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第二十三章 贪生 (2 / 5)
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        靠着这瓶赛文高德的掩味作用,流砂在建筑边缘爬行了半个晚上後,总算见到了一名丧屍猎人。

        那名丧屍猎人留着X感的络腮胡,健硕的古铜sE肌r0U在灯光下泛着诱人的油光。

        他手中的刀很快,雪白的刀锋切砍丧屍的样子,让流砂想起了那款他几年前玩过的单机游戏——蔬菜忍者。

        游戏里h瓜被切断後汁Ye乱飈的样子,和面前的场景如出一辙。

        看着眼前的这一幕,不知是赛文高德的效应,还是这刀法有古怪,流砂长期疲软的某器官竟可耻的有了反应……

        事实证明,生理反应这种东西只不过是内分泌作祟罢了,和繁衍後代并没有直接的联系,和所谓的Ai情更是没有半点瓜葛。

        就在流砂喘息逐渐变得沉重时,接下来发生的事让他连大气都不敢出一下。

        黑sE的街道上突然出现了一抹刺眼的白。

        这种白不是蓝天白云那种柔和的白,而是逝者临Si前脸上那种可怖的白。

        苍白的头发,苍白的脸庞,苍白的利爪。

        这个青年身上的白,给了流砂一种无力的感觉。

        动物对於危机的感应,是刻在遗传基因中的深层密码。

        就算人类再自命不凡,也无法摆脱这种原始的本能。

        几乎是在感应到对方的一瞬间,流砂就得出了一个结论:此人极度危险!

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