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行为艺术家的荒诞游戏

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第二章 传火 (3 / 24)
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        走出廊道,流砂发现这个监牢内似乎并没有什么看守者。

        偶尔他也能发现几个和他一样熘跑出来的活尸,这些人有的鬼鬼祟祟躲在角落,企图伺机掠夺他的灵魂,而有的则是被人夺去了身上的灵魂,变成了真正的尸体一般躺在地上一动不动。

        那些鬼精鬼壮的活尸,甚至搞到了一些短剑残甲,将自己武装了起来,各自盘踞着一块区域活动。

        在这片宽泛广阔的建筑区域内熘达了一圈,流砂发现这里并不是普通的监牢,而是一处修道院。

        随着在修道院内不断探索,流砂明显能感受到,这里的活尸是有些区别的。

        有些活尸尽管体内的灵魂还没流空,但却像是没有生气的死物,行为模式异常僵硬,如同设定好程序的机器一样。

        而有些活尸则像刚才流砂在转角口遇到的那个家伙一样,眼中有着深邃的黑暗目光和贪婪的本性,能在对方身上感受到一丝残存的【人性】。

        尽管有些活尸比流砂之前遇到的那家伙能打,大概有20-30的格斗水准,还有的活尸甚至能使用弓箭这种远程武器,不过这些活尸没有意外,全部变成了流砂的补品。

        略微逛了一圈,刘飒身上竟收集到了231的【灵魂】和6的【人性】!

        充沛的灵魂储备令刘飒的意识不再浑噩,而是变得清晰异常。

        从一处向上的台阶走出,流砂头一次见到外面的阳光。

        尽管灰蒙蒙的天空如垂死之人的面庞般铅灰,但微弱的光依然照耀着这片世界。

        前方一处宽广的天井内,修筑着一座破碎的女神像,在女神像下插着一把黑色生铁铸就的螺旋剑,剑的下方一堆白色骨片灰尽上,静静燃烧着一簇暗澹的营火。

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