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“首先要知道不管是玩家也好还是其他文明也罢,他们肯定不可能买了船就停在基地放着然后等会战吧,他们平时肯定要用呀。”
“但是会战配置的没有装甲维修装置你开出去虽然别人要打爆你很难,你的装备够厚,但是问题也出在这里,你不能修人家迟早会磨死你。”
“所以这些人出去肯定是要装备一个装甲维修装置。”
“是呀,问题在于哪怕安装了一个装甲维修装置这船也不用担心能源问题也不需要你的回充器。”正当他还要说什么的时候葡萄老祖打断了他。
“非也!非也!”说着猴猴摆了摆手。
“安装一个能源够用但是安装两个呢?如果在安装两个的情况微跃迁推进器还一直开着呢?”
说着猴猴立马把自己模拟的装备配置发了出来。
“首先我的新方案,改装件插槽我们放弃原来的三角聚合器改成辅助纳米聚合器,这个改装件是提升装甲维修装置修量的。”
“因为我们都很清楚舰船自带的装甲维修装置修量并不高,性价比不如远程维修装置所以会战的狂怒不会配置这个,但是有了这个纳米聚合器就不同。”
“三个安装下来它能提升装甲维修器百分之四十左右的修复量,这个数据加起来就很恐怖了,而且为了充分的利用这个优势我直接加装了两个装甲维修器。”
“这种搭配虽然把甲板下了装甲值不够厚,但是修复量提升了,两门修理装置同时开工每十秒能修舰船装甲总量的一半,想想这是多少恐怖的修复量。”
“而这样配置之后还想要能源够用那么只能中槽全部安装上能源回充器了。”
听到这里葡萄老祖也不由得眼前一亮不过很快他就发现了问题:“不过你这样中槽少了微跃迁推进器也不行,巡洋的本身速度就慢有时候需要加速的时候你没有微跃迁肯定不行。”
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