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请不要殴打NPC
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玩家判断的基准只有一次探索,得到的线索还具有很强的误导X。
二层副本的难度根本不该这麽高。
霸凌事件、调查、灌输给我们的记忆,都只是一种障眼法,在掩盖最根本的事实。
规则中的说明——找出杀Si她的凶手。
杀Si她,而不是害Si她。副本给我们每个人都灌输了属於角sE的记忆,我们对受害者的X格又不够了解,连判断是不是因为自己的行为导致了她的Si亡都不清楚。
但规则中藏了个陷阱,她根本不是自杀,而是被某个人杀Si的。
玩家可能无法确定是不是因为自己角sE的行为导致锺乔恩Si亡,但总该知道自己有没有杀人。而副本如果直接告诉其中一个玩家「你就是凶手喔」也未免太不公平了一点。
因为凶手不可能赢,规则中压根就没有说明凶手的胜利条件。
换句话说,那名「凶手」,根本不是玩家。
知道这一点後,答案就非常明显了——我和宁星罗当然是玩家,於遥是管理者,但他亲口说了,他这次是玩家。
所以凶手是李思辰。
就算玩家之间相互不认识,在知道混进了一个NPC的前提下,玩家之间相互交流一下白塔外的情况,李思辰也会马上暴露。
於遥那边,他大概b我知道的更早一点。因为他身为管理员,清楚的知道白塔副本八成根本就没有PvP游戏。
听了我的解释,宁星罗苦笑一声,「这就是成功品的实力……果然,你是最完美的。」
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