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岔路 原谅与释怀,真的可以实现吗? (6 / 8)
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准备入场时郁可抬眼看了看这群疯掉的弹幕,对着麦克说:“八百年见我打一次阿离?我还没活八百年呢。”
“位移多怎么了?位移多好我还不用自带技能,为什么选阿离?那是因为对面有戈娅呗。”
这场郁可拿着西游记版的玉兔公主,可爱的耳朵一晃一晃的,郁可看着心情都好了太多了,对面可能没想到郁可会拿阿离,倒是李信开局就问了他。
我不是太阳:阿离那个ID是可乐吗?就是之前打职业用co的那个可乐。
Super可乐:?有事吗?
我不是太阳:真的是你啊!!我是你的粉丝唉!我可喜欢你了,我想知道你什么时候回职业赛啊?
Super可乐:不打算回去了,现在我就挺快乐啊
那之后李信没有再发信息,这场游戏本来是顺风的局,可是对面在开了一条暴君之后开始一直针对中路和打野,动不动就三个人一起来抓,打野和中路的心态也坏了不少。
看到这个情景,郁可先发了一条“经济领先,别浪”后又发了一条“我来抓人了!”中路才渐渐好了起来,只不过因为一直支援打野和中路,上路已经被推到了二塔。
随着对面猴子又开了一条龙,两队的经济差也拉开了,差了3000多经济,对面以猴子为中心的队伍涌来,郁可和李信在之前的二对四中死掉,现在这三个人抵挡不住对面五个人的洪压,直接团灭。
郁可点开自己的钱袋,淡定地买了一个金身,这波兵线没有来对面不敢轻易拆满血的水晶,李信和郁可也复活了。
队友失去了希望,发起了投降,但是这两个人投了拒绝票,郁可安慰队友说:“稳住,能赢,信我。”
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