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RPG游戏世界对菜鸟玩家很不友好

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第1章 家园建造和烹饪模式 (2 / 6)
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        你的妈妈再次开口了,她对你的称呼也换成了你刚刚起的名字:“琉璃香,现在我们去你的新家吧。”

        你们走到了东京的街头,你发现除了带路的两个NPC走路实在是慢的让你着急之外,这个游戏的画面和美工还是很和你的胃口的。

        你根据玩其它游戏的经验调出了地图,发现就在不远处有一栋标注着特殊感叹号的建筑物,想来那就是你的目的地了吧。

        于是你决定甩掉拖沓的NPC,自己先去周围探索一下,然后再独自前往目的地。

        就算在你离开他们一段距离后,你的妈妈会提醒你“琉璃香,你要去哪里呀?妈妈在这里!”你也根本不管。

        没想到,这段跟随NPC的新手教程还是强制性的。你的妈妈发现你不听她的话后,你的爸爸会过来手动把你拉回去,而且是强制无法挣脱的。

        这和说好的高自由度完全不一样啊,你最开始是听你的朋友安利这款游戏自由度超高,而且是开放大世界,这才慕名而来。

        你一边在心里吐槽游戏的这个设计,一边在两个NPC不会做出反应的距离内小范围探索周围的环境。

        你发现翻找路边的垃圾桶是有概率发现一些物资的,比如:过期了三天的面包、一百日元的硬币、可回收饮料瓶之类的。

        除了路边的垃圾桶有可互动的“翻找”选项外,你还发现路人的背包、路边的小吃摊也有可互动的对话框。

        不过翻路人背包这个行为怎么看都太“刑”了,你也不知道会不会有什么后果,暂时没有轻举妄动。

        于是你先点击了一个卖鲷鱼烧的小吃摊旁边的显示着“……”的互动选项。

        摊主:“小姑娘,要卖一个红豆鲷鱼烧吗?140日元一个,400日元三个哦。”

        这时又出现了新的对话。

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