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抓娃娃 抓不到 (4 / 5)
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        2.未成年女性01

        消费项目:街机

        当前身体状况:健康

        当前精神状况:良好(愉悦状态上升中,积极影响)

        满意值:(+14)6]

        看着数据还不错,都挺开心。小朋友最容易满足了,初始满意值竟然都有6,想来的确很喜欢抓娃娃。

        常乐兴奋的在三台单机游戏里钻来钻去,最喜欢大鱼吃小鱼,最终停在这台机器面前一直玩下去了。过了一会儿,他们进行了第三次补币。

        兰舟摸摸下巴,看来街机游戏的确很受欢迎,不过对抗游戏还是需要多人玩的,目前还没有进账。想着,兰舟又手痒心痒的想花钱了。

        把一座星球打造成游戏世界当然不能只有街机!这只是创业最开始而已!我们的目标是做大做强!让游客身心愉悦,来了就不想走!

        想想就热血沸腾。兰舟开始构想下面要推出的游戏。

        街机形式古老,玩法和操作都比较单一,但是往往会让人沉迷。下一步也不能太迈步子,毕竟要说起来目前也就三个正式游客。

        丰富一下街机的可玩内容吧,另外增加一种新的游戏种类。

        建一个游戏房,从室外进步到室内,基础设施也要稍微看出不一样,至少椅子放张坐垫。

        设备上,星际的电脑信息技术其实十分发达,不过兰舟目前还用不上太高端的游戏设备。于是他仍旧让系统按照他的想法来打造。

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