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小进展 防沉迷 (3 / 6)
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        “……”系统为了赚愉悦值才是无所不用其极,兰舟觉得这一瞬间像是看见了前世疯狂勾引玩家氪金的游戏厂方。

        “行吧。”兰舟松了口,趁着愉悦值还没到达扣除的标准,他先花掉一部分在2号区域再增加了一座8房的旅馆。

        说是旅馆可能不太恰当。这座新建筑外墙是浅绿色,单用各色的颜料在左右两面墙上绘制了藤蔓,隐藏在细长又茂密的枝叶之后的,是隐约可见的各种奇异的植物。

        如果这会儿游戏方的的人出来了就能发现,这些植物都是来自于逃离孤独1。而每个房间除了窗户,还增加了一个独特的阳台,放着几个空空的花盆,形象也是来自于游戏。

        算着时间,也要到第一批游客结束游戏的时候了。

        兰舟在星际网络上查到的资料都是整理好的公开数据。尤其是动植物各种物种部分,每个废弃星球的物种曾经都非常多彩,厚厚的书籍还分了十几册。

        在选取游戏的植物原型时,兰舟精挑细选,每个星球选择了一百种植物。

        目前逃离孤独1只有五个初始星球,每个房间对应的游客获得的植物或多或少都有重复。

        不过兰舟设计的游戏难度会慢慢提高,当然不会再短短一天之内就让游客玩无可玩。

        比如说现在,最初进入游戏的常乐退出了游戏。三个小时的游戏时间已经到了,他想着自己外甥女这时候也差不多出来了,便想着再等等,一会先吃个饭。

        等了一会儿,却没看见盛小薇出来,他心里纳闷,倒也不担心。星际的安全措施很到位,常乐智脑上连接了盛小薇的智脑,现在并没有显示盛小薇遇到了危险。

        他查看盛小薇的位置,发现离得也不远。

        “估计是比我先出来一会儿。”

        他走到港口,就看见盛小薇坐在一个蜗牛长相的小车子上。那车子前后摇晃着,却也不前进,只在原地动作着,还正在唱着歌。

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