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快充值 氪能改命 (2 / 3)
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要修改游戏的内容,还是要经过系统内置。
发现他要加氪金体系,系统不能理解。
[宿主不是觉得星币都花不完了吗?]
兰舟:“你不是让我解决他们难受的事吗?话说,也不用解决,其实现在难受,后续才会更开心。”
兰舟打开游客信息展示。的确,愉悦值偶尔会迎来一个小增长高峰,这就是像陈明一样对某个角色求而不得,最终又得到的时候爆发出来的愉悦值。
[那就不应该加入氪金体系,]系统理解了其中一点,却觉得加入氪金项就更不应该了,[氪金让玩家更容易得到不就很难再这么开心了吗。]
兰舟摇头:“氪金还是必须的,一开始我也忘记了,像这样的非单机游戏,就算是不盈利也要让玩家有渠道更轻松一些。游戏时间过长只会让人疲惫。”
很快,首充双倍金币,还送随机一个角色的活动悄然上线。
而金币能做什么呢,抽奖得时装。只有金币能抽奖,与1的许愿池限时角色不同,氪金不管是送的角色还是抽奖得到的时装都是永久的。
一些不缺钱的玩家几乎在刚推出充值渠道时就反应过来,直接氪氪氪,首充六元,六十金币乘二,一百金币,就能抽奖啦!
也不知道是不是一直得不到自己的角色,导致运气守恒,陈明这一次非常幸运,马上发现了充值渠道,而且送的随机角色也是一个他还没收集到的白耳鹰。
接下来就是抽奖了。
陈明看着奖池里的小狗,长舒了一口气,做好心理建设并且祈祷完毕,冷静的点下十连。
一、二、三!
陈明几乎跳起来!有了!有了!
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