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[美娱]我靠好莱坞续命
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童年 自忆 (3 / 6)
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到达最高点后的运动可以对称地画过去。
那么,总体效果将会是,球体慢慢跳起,速度越来越快地到达最高点,从最高点速度越来越慢地往结束点落,最后慢慢落到结束点。
通过控制间距,我们获得了这个球体的速度感。
而一个球的速度感如何,可以表现出它的重量感,也可以表现出弹性感。
假设对比对象之间只有一个差别。
那么很重和很轻相比,速度肯定有明显差异。
有弹性和没弹性相比,最高点肯定有明显差异。
看完这一大段冷冰冰的文字,你可能完全不觉得“间距”有趣。
但这没什么,我只是想让你对间距和间距的作用有一个大致的概念。
那么,现在我可以告诉你我理解到间距时的感受了。
哪怕只是一个球,我也可以用间距为它赋予“活着”的感觉。
再简单的形状,我都能凭借间距给予它活力。
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