返回

这个网游策划果然有问题

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小

《为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......!》

287、隐患 (2 / 5)
上一章 目录 下一页
        简直完美!

        “听我说完。”

        林瑶摇了摇头,拉开椅子坐下,叹了口气:“这听起来是很不错,从结果来说也是双赢,玩家的反馈可以有效的传达,制作方也能根据反馈及时调整和满足玩家,比如一些模拟经营的游戏,可以慢慢推进版本更迭,很明显且容易让玩家满足。还有对一些长线运营的单机游戏也不错,可以不断在既定的框架推陈出新,不必受正式版的完成度要求限制,更自由的调整和修改。

        但问题啊,很多游戏,可能只是以一个创意的核心玩法入手,根本就没有多少内容可以填充,制作者可能也没有那么多版本更迭,很多游戏甚至更新了跟没更新一样,玩家很难感受到游戏的改进。

        更何况,有人可能会浑水摸鱼,捞一笔就走。甚至更过分的,游戏ea出售,然后还要开启众筹,捞一笔后,游戏就永远不更新了,这样玩家也没办法,只能买个半成品,甚至半成品都够不着的屎。”

        “这……”

        会议室的人再次愣了愣。

        好像确实啊。

        这是个问题。

        这个抢先体验,出发点是好的。

        但最后的结果可能并不会太好。

        毕竟人心这东西,挺复杂的。

        林瑶前世那些ea游戏,暴雷不就挺多的。

        内容未完,下一页继续阅读
上一章 目录 下一页