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这个网游策划果然有问题

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453、格斗和拼刀 (3 / 16)
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        换了个好理解的比喻就是,EA和动视合作,直接下架了自家在steam上的所有游戏,然后宣布自己做了一个平台,使命召唤、战地、FIFA、模拟人生、龙腾世纪、红色警戒、极品飞车、古惑狼等一堆那怕玩家没玩过,也听过的游戏都将登陆新平台……

        这怎么都不算是小事……

        虽然这个世界的吉伯公司和梦幻国度没有EA动视那么庞大,但这确实是个让人震惊的消息。

        也怪不得玩家们会觉得天要变了……

        “卧槽!Vaporwave游戏平台要倒了!?”

        “游戏库大作直接少了大半,吓人。”

        “为什么那么突然啊?之前不是好好的吗?我前天才买了梦幻国度的《战场硝烟4》,今天直接搜就搜不到了,人都麻了……”

        “其实也不算突然吧,我听说梦幻国度和吉伯公司一直都在跟林木工作室谈分成的事,应该是谈不拢,直接掰了。

        而这两年PC端实体市场不断被打压,线上渠道却越发火热,估计这两家一咬牙,干脆不给林木工作室抽成了。”

        “Vaporwave游戏平台的抽成比例是多少来着?应该不算很多吧?”

        “百分之二十,其实不少了,去年Vaporwave游戏平台的销量榜单,除了林木工作室的第一方游戏,就数这两家大厂的游戏卖得最好,别看他们的游戏我们国内购买的人不多,海外Vaporwave游戏平台上,他们游戏可是大受欢迎,稍微估算一下,林木工作室起码从这两家的游戏上抽成了上亿美元……”

        “卧槽……怪不得两家要退出!这也太赚了吧!?”

        “现在说赚没有意义,林木工作室是抽了上亿,但这也代表两大厂商相比之前多了近十亿的销售额啊!这是Vaporwave游戏平台的功劳!”

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