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这个网游策划果然有问题

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475、核爆 (1 / 29)
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        对于西布隆这么一个老游戏玩家来说。

        扮演一个被处决的总统,都是很新鲜的体验。

        就更别说其他玩家了。

        这种处决画面,不是说其他游戏没有,但一般来说,这种剧情在其他游戏里,都会被做成过场动画。

        毕竟怎么说呢……演出时间确实挺长的。

        玩家全程都只能移动视线。

        如果让玩家扮演,风险太大了。

        游戏公司不可能拿玩家的耐心来开玩笑。

        所以一般草草做个过场动画就算了。

        但《使命召唤》就不,而是做成了一个关卡。

        而出乎意料的。

        西布隆并不讨厌这样的关卡,如果是游戏一开始就这样,他可能接受不了,因为太长了,但前面刚打完了一个激烈的关卡,他正为关卡演出和脚本而心情激荡呢。

        后续的处决关卡,恰好给了他缓和的时间。

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