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这个网游策划果然有问题
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570、我入赘都可以! (3 / 21)
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特别是前者马里奥。
这更是任地狱的门面IP。
真要论影响力,跟马里奥比,塞尔达都差点。
有这么一种说法。
任地狱的IP。
马里奥负责的是开疆拓土,尝试各种新的游戏类型,底层逻辑是通过正作保证高质量高销量,编外作品则不断破圈,提高ip知名度。
而塞尔达系列,则是不断突破探索游戏上限,代表着任地狱的最高制作水准,就是奔着做出好口碑,来提高硬件的销量。
至于赚钱……由宝可梦负责……
这也是林瑶当初为什么,不选择将《超级马里奥:奥德赛》选为护航大作的原因。
因为在没有历史情怀加成的情况下。
一款不那么老少皆宜,偏向硬核,将开放世界玩法带到了一个新高度的《塞尔达传说》,确实更容易吸引到潜在的玩家用户。
但现在的情况,有些不同。
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