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这个网游策划果然有问题
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581、开业 (2 / 27)
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热度就极高。
玩不玩这款传统游戏的玩家,都很乐意讨论这游戏。
当然。
不玩游戏的人,主要是看个乐子。
不过,当他们接触到的社区,玩家们都在讨论同一款游戏,每天都能看到《黑暗之魂2》那独树一帜的暗黑画风,看到形态各异的BOSS以及他们华丽的演出,还有非常符合想象中‘防火nV’形象。
你说不心动,那是假的……
本来人一旦进入群T,就很容易被影响。
《黑暗之魂2》越多人讨论,就越多人选择入坑,然後循环。
虽然,确实有些玩家,错误估计了自己的能力,入手游戏後,直接被古达教育,选择当场退款。
但也有更多的玩家,真的玩了进去。
主要是《黑暗之魂2》相b起前作,各方面真的都有了质的飞跃,b如战斗手感,而且因为每把武器都加入了战技,战斗演出效果相b起前作也有了更高的观赏X,另外其他诸如篝火全地图传送就更不用提了。
游戏各方面进化,原素灰瓶加入,法爷崛起……种种改动,稍微降低了游戏门槛,让其成为最容易上手的魂系游戏。
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