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这个网游策划果然有问题
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645、难以超越的一年 (2 / 16)
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“填补空白吗?”
钟修坐在林瑶对面,拿着futurepad,问了一句。
“嗯。”林瑶点了点头。
“但这也太多了吧?”
钟修放下futurepad,揉了揉眉心:“而且大多游戏只有游戏名……真的可行吗?”
“你是指工作量吗?这确实是个问题……”
林瑶点了点头,但话说到一半。
钟修直接打断了她,然后解释道:“不是,我是指你,公司内部其实还好,虽然也挺辛苦,但两个第一方工作室现在已经证明了自己的能力了,我们也不是没有尝试过多开。
而除开《头号玩家》,主机部门和pc部门现在正在开发的项目也就两个而已,并且都已经走上正轨了,我们总能搞定的。”
“但之前你哪怕在多开期间,也都错开了主机部门和pc部门的开发日程吧?现在却两个部门多个项目同步启动,再加上移动部门……还有优媒那边。”
“我们两个部门的人员,加起来足足占据了整栋大楼一大半的空间,但你只有一个人啊。”
钟修摊了摊手,表明了自己的担忧。
“这个啊。”
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