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这个网游策划果然有问题

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645、难以超越的一年 (2 / 16)
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        “填补空白吗?”

        钟修坐在林瑶对面,拿着futurepad,问了一句。

        “嗯。”林瑶点了点头。

        “但这也太多了吧?”

        钟修放下futurepad,揉了揉眉心:“而且大多游戏只有游戏名……真的可行吗?”

        “你是指工作量吗?这确实是个问题……”

        林瑶点了点头,但话说到一半。

        钟修直接打断了她,然后解释道:“不是,我是指你,公司内部其实还好,虽然也挺辛苦,但两个第一方工作室现在已经证明了自己的能力了,我们也不是没有尝试过多开。

        而除开《头号玩家》,主机部门和pc部门现在正在开发的项目也就两个而已,并且都已经走上正轨了,我们总能搞定的。”

        “但之前你哪怕在多开期间,也都错开了主机部门和pc部门的开发日程吧?现在却两个部门多个项目同步启动,再加上移动部门……还有优媒那边。”

        “我们两个部门的人员,加起来足足占据了整栋大楼一大半的空间,但你只有一个人啊。”

        钟修摊了摊手,表明了自己的担忧。

        “这个啊。”

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