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网游之变身传奇
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第十二节 官方公布信息(游戏设定) (4 / 4)
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10级转职见习炼金术士-初级炼金术士-次级炼金术士-中级炼金术士-高级炼金术士-大师级炼金术士-宗师级炼金术士-亚蛊神-蛊神-亚蛊圣-蛊圣。(利用药剂攻击)
生活职业升级示意图:(略)
各类职业转职升级都需做任务,完成任务方可转职升级。
关于游戏的其他信息
佣兵团:10级后可以创建,需通过指定任务。
帮会:10级后可以创建,需帮会令牌,帮会令牌从15级-20级以上BOSS中可以获的,挑战BOSS的玩家必须低于20级,否则不掉落。
新手装备不分等级,而非新手装备有如下等级:普通-铜器-铁器-银器-金器-灵气-仙器-神器-圣器。普通装备不加属性,铜器以上等级装备都有加属性。普通分为:灰色-白色,铜器分为:黄铜-青铜,铁器分为:黑铁-钢铁,银器分为:黑银-白银,金器分为:黄金-白金-紫金,灵器以上装备没有划分等级,都是及其稀有的极品装备。装备还有布甲-轻甲-重甲之分,法系职业只能用布甲,战士,骑士可以用所有装备(除非特定),盗贼,驭兽者,弓箭手可以用布甲、轻甲。10级以后装备将加入特定的“未知”属性,需鉴定才能获得装备的真实属性。系统将对玩家身上现有的装备从新划分等级,从新设定非战斗属性(战斗属性:增加属性值,伤害值,非战斗属性:是否可升级,增益效果时间)。对武器系统进行了更改,每个种族职业都有自己擅长的武器,所有职业都能用所有的武器。月精灵擅长弓......。盗贼擅长匕首,战刀......。
修改了游戏真实性,战斗真实性提高到50%,除了属性伤害外,击中弱点也有加伤害,弱点越严重,伤害越高。每个玩家都可以改变游戏世界,譬如你铲平了一座山,这座山将不复存在。同样,环境也可以对玩家造成伤害,譬如,炎热的天气会慢慢损耗你的生命值。
PK仇恨系统
杀敌对阵营玩家NPC将提高你在己方阵营的声望值,降低你在敌对阵营的声望值。杀己方阵营的玩家或NPC将降低你在己方阵营的声望值,敌对阵营声望值不会提高。杀中立阵营玩家或NPC将降低你在该阵营的声望值,不会提高在己方阵营的声望值(晕了)。杀己方阵营玩家将提高PK值,一定数额后将无法进城,PK值会随着时间慢慢降下去,杀中立阵营玩家将会使你在1天内无法进该阵营的城镇。同时还有个人声望值,当你个人声望值达到一定程度之后,所有阵营将视你为友善对象,此声望值为隐藏属性。同时如果你在某阵营担任某职位,你属下将不会与你为敌,就算你在该阵营声望值达到仇恨。(貌似专门为杨羽设置)
增加排行版
分为等级排行版,装备排行版,生活职业排行版。如果你隐藏信息,系统将会将你排行版上的名字隐藏,不会隐藏排行位置。
过度章节】
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