返回

网游之杀戮君王

首页
关灯
护眼
字体:
大
中
小

《为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......!》

第496章 阵营势力战场 (3 / 6)
上一章 目录 下一页
        5、蓝方阵营红方据点被攻破,失败者玩家当日游戏内属性降低,胜利者玩家获得积分,当日属***内提高。

        6、野外将定时刷新boss,规定时间内boss被击杀,绿方阵营当日游戏内属性降低,击杀方阵营获得对应蓝红积分,当日游戏内属性提高。

        7、一点阵营威望等同于阵营势力战场一小时,人物每复活一次需消耗三点阵营势力威望,阵营势力战场时间独立于游戏时间外。

        在详细资料中,共有7条内容。

        7条内容中,首先提到的是阵营势力威望。

        结合1和7。

        阵营势力威望是进入战场的门票,也是战场的复活币。

        更让人关心的一点是,战场时间独立于游戏时间外。

        战场时间是不受12小时限制的。

        战场时间取决于你的阵营势力威望有多少。

        在战场中分为蓝、红、绿三方,对应的阵营势力为联盟、部落、无序。

        在战场中,杀死不同阵营势力的玩家,可获得积分,积分可兑换装备、技能、徽章...

        战场的关键点在于蓝方红方有据点,绿方有boss。

        内容未完,下一页继续阅读
上一章 目录 下一页