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我不过是个生活玩家[全息](穿越)
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分卷(116) (4 / 11)
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帮众需破阵,将己方旗帜护送至营区,中途不要被对方抢了;
同时分兵出击,尽量袭扰对方护旗的行为。
最终,一方率先完成营区建设、护旗成功并插旗,抵挡着对面攻城,是为胜利方;
或者一方旗帜在争夺战中,耐久度损耗殆尽,战局提前结束;
如果双方建设度一致,且护旗插旗成功,便根据双方击杀对方玩家的累计人次,算上击杀的怪物数量,按照一定公式计算积分,积分多者为胜方。
除以上三种玩法,有些隐藏设定,南星觉得挺有意思的。
比如建造营区,选址是个讲究;
之前有个帮就闹出笑话,他们实力高强,一路碾压敌帮,营区不到两个小时就飞快建成,打造成铜墙铁壁、坚不可摧;
眼看胜败已分,高层跟帮众都提前庆祝胜利了,不料,由于攻城造成的巨大动静,居然引动山体滑坡加泥石流场景是在山地峡谷,伴着下雨的天气直接把营区埋了,建设度归零,还死了一大批人。
关键是旗帜被毁,战局提前结束,系统判定对方赢了!
另外,对战双方会进驻一支NPC评审团的。
营区建设、流寇驱逐、护旗插旗等支线,得先从他们手中接取任务;
营区建设完成,向他们申请审核,评价合格者,才可进入守城战阶段;
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