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学长好好吃(校园bl/gb nph)

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【设定章】幻能领域 (1 / 2)
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        世界观设定奇幻未来风

        背景故事:

        在灵枢界与械心城交汇的时空裂缝中,四象能量地/火/水/风具象化为可C控的【幻晶】。玩家作为【共鸣者】,在动态竞技场争夺【能量核心】。

        ---

        核心玩法3V3团队竞技+动态地图

        1.基础规则:

        -每局15分钟,优先夺取3个【能量核心】获胜,若时间到则夺取更多【能量核心】的队伍获胜。两个队伍的出生地分别自带一个已夺取的【能量核心】,第三个能量核心在地图随机位置。

        -夺取【能量核心】的方式为角sE读秒。对于游离的能量核心:单个角sE读秒30秒,两个角sE同时读秒25秒,三个角sE同时读秒20秒则夺取成功,进度为双向,暂停保留进度。对于被对方占领的能量核心:只有进攻方能读秒,但是被打断则进度清零。

        -角sESi亡后15秒复活,复活位置在本队最近获得的【能量核心】处。

        -战场随时间推移收缩,触发【能量cHa0汐】改变地貌

        2.元素系统:

        -火克风/风克地/地克水/水克火,攻击克制属X增伤30%

        UI用红→青→h→蓝箭头循环提示

        -同队之间不同元素配合有互相加成

        3.一键连招机制:

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