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这个网游策划果然有问题
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499、这又是什么活 (3 / 25)
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毕竟……这个系列已经17个年头了。
作品积累下来。
除了独树一帜的《怪物猎人:世界》,其实很难说清楚,到底是3好还是XX好,每个老猎人都有不同的答桉。
林瑶个人最喜欢《怪物猎人XX》,但跟同好讨论的时候,不也有人反对。
这是正常情况。
鬼月老师的作品,还分喜欢白毛的和不喜欢白毛的呢……更何况是游戏。
但有一点,林瑶很清楚,那就是——相比起所有旧时代的作品,《怪物猎人:崛起》在体验上,确实对新玩家最友好,也最贴近时代,这点无法辩驳。
而旧时代的作品中,当年的一些设计,很多系统确实已经跟不上时代了,这也是事实,这点对老猎人来说,确实无关紧要,但对新人来说,就有点难顶了。
当时林木工作室的《怪物猎人》是在《使命召唤》后面立项的,后者还比前者先发售。
这种情况下,还要遵循旧时代的作品,想要让完全没有接触过怪猎系列的玩家接受,她并没有信心。
所以最后确定下来的,还是《怪物猎人:崛起》那套对新人最友好,以战斗为核心设计的框架。
而林木工作室在这里最大的优势,就是没有历史包袱。
虽然底子依旧是崛起,但林瑶当初立项的时候,花费了很多心思,去解决怎么把XX的内容量融合进去。
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