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这个网游策划果然有问题
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659、宝可梦GO、Left 4 Dead (3 / 15)
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不是全部同行都这么想。
大部分拎得清的游戏公司,其实都知道futures2发售后,接下来未来一定是future手机的。
虽然纯粹模仿的抽卡手游是在future系列手机上讨不了好。
毕竟这个世界,精品手游的推出速度太快了……林木工作室直接上场就端出来了最成熟的抽卡手游,后面又来了个对标林木工作室的天狐,这直接让乱战的时间大幅缩短。
大部分模仿作都还没来得及公测,《登顶》又出来了……可以说是前有狼后有虎。
但说到底,抽卡手游这个市场还远没有饱和,受众还是有不少的。
只要做出新意,做得足够好,肯定会有玩家来玩。
但ob手游不一样,倒不是说不能模仿,而是难度太大了。
《登顶》一发售就有将近七十个形态各异的英雄,机制五花八门。
可以这么说,这就是林木工作室底蕴的一种表现。
想要制作出对标的ob手游,可比做出对标的抽卡手游难多了。
如果利用佳铭联盟的想要玩ob手游的心情去推出拙劣的模仿作当然可以,估计也能赚钱。
但是。
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