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这个网游策划果然有问题

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659、宝可梦GO、Left 4 Dead (4 / 15)
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        最后兜兜转转一圈,会走回原地的。

        拙劣的模仿作留不住用户,一旦正规军下场,比如林木工作室下场,那拙劣的模仿作瞬间就会丢盔卸甲……

        而等市场稳定,这些拙劣的模仿作立刻就会出局。

        就像传统游戏市场一样,林木工作室的出现,直接就让大部分粗制滥造的游戏消失了,甚至让天狐为了保住份额不得不改变。

        为了一波快钱。

        面对正在崛起的庞大手游市场。

        这么做真的值得吗?

        这个问题每个人都有答案。

        有的人看重未来的收益,选择坚持做出有新意的抽卡手游,追求一份长久稳定,哪怕面对林木工作室手游都能得到的收益,并想要让玩家记住自己的公司,谋求后续更大的市场。

        而有的人看重短期的收益,就想要赚这波快钱,毕竟做精品手游需要投入精力和人力,做出来还不一定会成功,那不如赚这波快钱好了。

        只能说。

        都有道理。

        但无论林木工作室的同行们到底属于哪一类。

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